第35章 像素风也不是那么容易画哒!

 巅峰游戏制作人
    第35章 像素风也不是那么容易画哒!(1/2)

    新的一周。

    对于叶萌和佟珂两名美术来说,这周的任务还是很重要的。

    之前的几周,王剑让她们先从书架、钢琴之类的物品画起,熟悉像素风的画法。

    现在物品也基本画的差不多了,两人对像素风画面的绘制掌握程度也提高了不少,是时候开始画人了。

    游戏里的人物,暂时还是用的RPG制作工具里提供的粗糙模板。

    想要在很小的空间里,用简单质朴的像素风,画出特色鲜明的人物,并不是件容易的事。

    叶萌决定先从罗莎莉恩医生做起,看了眼美术需求:“黑色长发,肤色偏黄,身穿白大褂,有种知性美的感觉?唔……”

    拿起数位板,开始勾勒起人物的粗略轮廓。

    人物的大致轮廓很快就画好了,叶萌又将人物的头发中间划了两竖,脑后的头发直直垂落,白大褂腰部收束,浅浅勾勒系带,下摆线条稍斜如长裙般,顿时有了女性的感觉。

    这一步是基础,要将人物的体形体态表现出来。

    接下来,叶萌将轮廓图放大,直到能看清每一个像素,继续修改轮廓,将离散的像素修剪,并且去除锯齿。

    手中的压感笔转来转去,小脸上露出一副沉思的表情,很快眼睛一亮,为罗莎莉恩医生添加了一些细节,比如脚上的圆头皮鞋,白大褂的衣领。

    随着轮廓线的完成,一副空白颜色的女医生角色正面图就出现了。

    接下来是上色。

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