第131章 特性合并,再次加强!

    第131章 特性合并,再次加强!(1/2)

    【龙魂·轮回往生,红色弑神级】

    【神阶:36】

    【属性:力量+2000,敏捷+1800】

    【特性一:击杀可积累血槽值。血槽值填满后,可化身「杀神」状态,周围环境进入时滞,全属性翻倍,刀刀暴击真伤并将伤害全额转化为自身守护值,持续5分钟】

    【注:鉴于玩家特殊生命判定,转化生命值升级为转化守护值】

    【守护值:无视攻击类型,按数值抵挡所受伤害】

    “守护值……”

    看着双刀强化后第一个特性,常玖口中不禁喃喃。

    之前他的【杀神】状态是刀刀暴击回血,但因为玩家生命值和凶兽的计算不同,所以这个回血的特性十分鸡肋。

    不过好在常玖每次开【杀神】都会暴走,基本上也用不着回血。

    如今转化为守护值,倒是让【杀神】状态在持续作战方面进了一大步。

    尤其是守护值的格挡效果是无视攻击类型的,也就是说无论是刀枪剑戟这种物理伤害,还是水火冰霜之类的魔法伤害,都会直接按照固定数额来抵挡。

    就好比自己拿木盾,对方用火属性的伤害,那木盾的实际防御效果就会大打折扣。

    但守护值很好的避免了这种情况。

    加上【杀神】状态刀刀暴击真伤,越打盾越厚,一般的玩家和凶兽基本很难破开自己的防御。

    “对了,凛冰风衣的效果是受击还是受伤来着?”

    思绪间,常玖快速查看了一下自己风衣的特性。

    “受击时将向敌人释放冰晶……那岂不是不用动手了?”

    一刀下来几万的盾,砍完就原地一坐,等着对方打自己。

    盾也破不开,还要受到风衣的反击。

    “比之前更变态了……”

    脑补了一下,常玖嘴角不禁扬起了一抹笑意。

    如果自己碰到这种变态玩家或是凶兽,肯定会想方设法不计一切代价把对方抽筋剥皮。

    但是这个变态玩家就是自己。

    同时,经过强化后,【杀神】状态的伤害计算从刀刀暴击变成了刀刀暴击真伤,持续时间也从20秒暴涨到了5分钟。

    这么看来,拔自己几根肋骨还是很值得的。

    视线继续下移,常玖把目光看向了双刀的第二个特性。

    【特性二:挥刀将释放旋风与龙魂。你每次挥刀都能带起半径十米的小范围旋风,旋风无伤害,视敌人体型附加聚集效果】

    【同时,龙魂会在旋风范围内造成当前力量的真实伤害】

    “聚怪加真伤,也不错。”

    常玖点了点头,只是按照这个特性介绍来看,旋风的聚集效果估计对玩家或是人形凶兽更有效,放在之前的那些巨龙身上,恐怕就没什么用了。

    【特性三:无间雷霆领域。你可以合并刀柄,进入双头刀模式】

    【在该模式下,你将获得一次引动天雷的能力,无差别打击方圆一千米的生物,造成力量*2的伤害,无法力消耗,冷却时间游戏内一天】

    【同时,你可将双头刀插入地面,展开半径为十米的无间雷霆领域。领域范围内,你将无冷却引动天雷、释放焚神业火】

    【领域持续5分钟,冷却10分钟】

    “这……无消耗引雷?”

    常玖眼前忽地一亮,之前自己获得引雷能力后,因为冷却时间太长,一直都不太舍得用。

    没想到这次强化过后,竟然可以做到无冷却引雷了。

    虽然范围仅仅局限于领域之内,但效果依旧十分可观。

    无论是天上地下,只要在领域范围内,那自己基本可以说是无敌的。

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